B.A.M. E’ il nome che ho scelto per l’oggetto che costruirò e sono le iniziali di BENDING AMBIENT MUSIC: musica d’ambiente creata con tecninche di circuit bending. E’ anche una parola sonora d’impatto che forse sfocerà in S.B.A.M. con l’ipotetica aggiunta di un pannello solare, toccando così argomentazioni estremamente attuali quali l’ecologia e l’inquinamento. Verificherò la fattibilità del pannello solare a oggetto finito.
Al giorno d’oggi chiunque può creare musica al computer con estrema semplicità, quindi per emergere dalla massa cè bisogno di ORIGINALITA’ o QUALITA’: o si fanno dei prodotti diversi dal comune, o si fanno dei prodotti che “si sento bene”. Da anni sto cercando di migliorare l’aspetto della qualità dei miei prodotti ma e’ un percorso lungo che richiede esperienza, quindi ho deciso che la mia tesi sia dedicata allo sviluppo di sonorità diverse e fuori dal comune, togliendo alla base l’utilizzo del computer.
Il Circuit bending e’ una tecninca low cost ma che può dare dei risultati molto soddisfacenti. Modificare dei circuiti a pile mi sembrava lontano dalla figura di “sound designer” e la volontà di dare un senso artistico al mio progetto e’ sfociata nella mia passione per l’ambient music e per i paesaggi sonori.
Ogni circuito che ho modificato verrà decontestualizzato dall’ obiettivo per il quale e’ stato costruito, inserendolo in un’oggetto all’apparenza unico e compatto che permetterà di creare ambientazioni diverse. Ovviamente c’è un limite imposto dalla varietà dei suoni che producono i diversi circuiti, e dalla bravura di chi suona B.A.M. : bisogna essere capaci di maneggiare mixer ed effetti come se si facesse un live con macchinari hardware!
Ogni circuito rappresenta una settore di B.A.M che viene descritto e documentato nel sottomenù di questa pagina.I settori sono:
WSG: weired sound generator e’ un sintetizzatore a 2 oscillatori costruito da zero con le mie mani.
CASIO: tastiera casio ma120 direttamente dagli anni ‘80. Difficile da modificare ma utilissima per l’ampia paletta di suoni disponibili.
AENIMAL: tastiera “musical centre” per bambini facile da modificare, con possibilità di registrare piccoli fraseggi e riprodurre il suono di uccello, anatra, rana e cane (anche se in bassa qualità sono dei buoni fx)
BLEEPER: piccolo cercapersone giocattolo per bambini facilissimo da modificare e divertente da suonare ma limitato a pochissime sonorità.
MIKE: microfono a contatto ricavato dal disco piezo elettrico di un telefono. Utile per amplificare piccoli suoni che passano attraverso materiali diversi.
MP3: semplice mp3 player a pile che puo essere caricato con qualsiasi suono (ovviamente collegandolo a un pc per prepararlo al tipo di ambientazioni che si vogliono ricreare). Questo e’ lunico oggetto, dopo il microfono, che mi permette di superare il limite imposto dalle sonorità degli altri moduli.
MIXER & FX: semplice mixer a pile (behringher ubb1002) mi permetterà di miscelare a piacere i suoni prodotti dai vari moduli e di gestire i livelli degli effetti (FX). questi saranno: effetto per chitarra zoom con armonizzatori,distorsori,etc etc…, effetto delay per chitarra (behringer dd400), ed effetto tremolo.
CASE: il case sarà il nuovo involucro compatto per i miei circuiti. E’ composto da un’anima in alluminio, pareti traspareti e piattaforma superiore in legno colorato.
Come si può notare i moduli sono tanti per essere gestiti da solo 2 mani, ma bisogna tenersi in mente che B.A.M produrrà delle ambientazioni sonore, non della musica dance. Quindi non stiamo ricercando velocità e potenza ma sonorità che scivolano l’una sull’altra con delicatezza concentrandosi sui suoni in sè e ricercando una “pasta sonora” che dia emozioni. Ovviamente sarnno delay e riverbero i catalizzatori della magia dello spazio sonoro….